【ランダムダイス2】は面白い?実際に遊んだ評価・口コミや課金要素をレビュー
ランダム召喚×ダイス覚醒で毎試合展開が変わる!協力戦・序盤攻略・ガチャなし・無課金で遊べる範囲まで解説
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こんにちは!「ひよこのゲーム部屋」管理人のひよこです♪
『ランダムダイス2』は、さまざまな能力を持つダイスを召喚し、押し寄せる敵を迎え撃つリアルタイムディフェンスゲームです。前作『ランダムダイス:ディフェンス』の正式な続編で、今作ではダイスを入手するためのガチャを完全廃止。ゲームで得た資源を使い、自分で欲しいダイスや成長ルートを選んでいく仕組みに変わっています。
実際にプレイして特に面白かったのは、最初から完璧な作戦を立てなくても盤面が大きく動くところ。「ランダムな出目のダイスを追加する」「敵へ氷結効果を付ける」といった特殊能力があり、適当に召喚していた序盤でも効果が噛み合うとドカンと戦況を変えられるのが爽快でした!
さらに試合中にはランダムなイベントが発生することがあり、選び方次第では一気にダイスを強化できる場面もあります。同じデッキでも毎回まったく同じ展開にはならず、「次は何が起きるんだろう?」というワクワク感が続くのも印象的でした。
この記事では、『ランダムダイス2』は本当に面白いゲームなのか、実際のプレイ内容や魅力、良い点や気になる点も含めて具体的に解説します。
ランダムダイス2とはどんなゲーム?
『ランダムダイス2』は、111%が手掛けるリアルタイム・ダイスディフェンスです。盤面へダイスを召喚すると自動で敵を攻撃し、同じ種類・同じ出目を合成しながら戦力を伸ばします。
バトル前にデッキを組み、戦闘中はSPを使って召喚や強化を行います。召喚結果や出目にはランダム性があり、その場の盤面から最適解を探すのが基本。協力戦とアリーナ対戦を楽しめます。
| 正式名称 | ランダムダイス2(Random Dice 2) |
|---|---|
| ジャンル | リアルタイム・ダイスディフェンス/ストラテジー |
| 配信日 | 2026年8月13日(公式発表) |
| 対応端末 | iOS/Android |
| 価格 | 基本プレイ無料(アプリ内課金あり) |
| 開発・配信 | 111% |
| 対象年齢 | App Store:13+/Google Play:全ユーザー対象 |
| iOS容量 | 635.2MB(2026年9月3日確認) |
ランダムダイス2の特徴・面白い点
ダイスごとの特殊能力が派手で気持ちいい
ダイスは単に攻撃力が違うだけではありません。敵を凍らせる、追加のダイスを生み出す、特定条件で火力を伸ばすなど役割がかなり違い、同じ「召喚」でも盤面に出た種類によって次の判断が変わります。
実際に遊んだ序盤は、能力を全部理解していなくても特殊効果がうまく重なって敵を一気に処理できる場面がありました。難しい理屈より先に爽快感を味わえるので、前作未経験でも入りやすかったです。
出目7で発動する「覚醒」が大きな目標になる
今作ではダイスが出目7へ到達すると「覚醒」が発動し、ダイス固有の強力な効果を利用できます。どのダイスを優先して育てるか、盤面を崩してでも合成するかなど、終盤へ向けた判断が重要です。
ただ数を増やすだけでなく、「この1個を覚醒まで持っていければ流れが変わる」という目標が見えるので、合成の一手に緊張感があります。
ダイスツリーで自分の戦い方を作れる
長期育成は「ダイスツリー」が中心です。ゲームプレイで得た資源を使い、欲しいダイスや能力へ向かってルートを伸ばしていきます。ガチャでたまたま強いダイスを引くのではなく、どの方向を優先するか自分で選ぶ設計です。
ランダムイベントで試合の流れが毎回変わる
戦闘中にはランダムなイベントが入り、盤面の強化や状況変化につながることがあります。実際にプレイしていて、イベントをうまく使ったことで一気にダイスを強化できた場面もありました。
予定通りに進まないことも含めて面白く、同じデッキでも試合ごとに違う物語が生まれます。運だけで決まるのではなく、起きた変化をどう利用するかが腕の見せどころです。
戦闘・操作システム|召喚・合成・強化の判断が重要
操作はタップ中心で、アクションゲームのような移動や回避はありません。SPを使ってダイスを召喚し、同じ種類・同じ出目のダイスを合成。必要に応じてダイスそのものを強化しながら、敵が防衛ラインを突破する前に倒していきます。
ここで悩ましいのが、召喚と強化のどちらへSPを回すかです。盤面が薄いときは数を増やしたい一方、低火力のまま並べるだけでは後半の敵に押し切られます。さらに合成後にどのダイスへ変化するかも考える必要があり、盤面が整ってきた瞬間ほど「今触っていいのか?」と迷います。
新要素のサポーターには、ダイスの入れ替えや粉砕、出目に応じた攻撃など戦況へ直接影響する能力があります。ダイスだけでなく、サポーターをどのタイミングで使うかまで含めて戦術を組み立てるゲームです。
初心者向け序盤攻略
まずは協力戦でダイスの能力を覚える
序盤は勝敗だけを追うより、各ダイスが何をするのか確認しながら協力戦を進めると理解しやすいです。氷結のような妨害、追加召喚、火力特化など役割を把握すると、合成して残したいダイスの優先順位が見えてきます。
ダイスツリーは使いたい方向を決めて伸ばす
ダイスツリーは自由度が高い反面、口コミではリセット用資源を集めにくいという声があります。序盤から何でも解放するより、実際に使っているデッキや目指したいダイスに近いルートを優先する方が無駄を抑えやすいです。
出目を上げることだけに集中しない
合成は強化につながりますが、やりすぎると盤面のダイス数が減り、敵を処理できなくなることがあります。まずは盤面を安定させ、余裕ができてから主力の出目を伸ばすのが分かりやすいです。
チケットと毎日の報酬は忘れず確認する
協力戦やアリーナにはチケットが関わります。口コミでもプレイ回数を気にする声があるため、ログイン報酬やミッション、イベントで受け取れる分は先に回収しておきましょう。短時間に全部使い切るより、遊ぶ時間に合わせて管理すると続けやすいです。
口コミ・評価
2026年9月3日に確認した日本のApp Storeでは4.3/5・588件の評価。Google Playでは4.4/5、5,000件を超えるレビューと10万以上のダウンロードが確認できます。配信からまだ1か月経っていない新作として、すでに多くの反応が集まっています。
良い口コミの傾向
- ガチャを廃止してダイスツリー中心にしたのが新鮮
- 前作の基本ルールを残しつつ、覚醒やサポーターで戦略が増えた
- ダイスの組み合わせやビルドを考えるのが面白い
- 協力戦で試行錯誤しながら先へ進むのが楽しい
気になる口コミの傾向
- 協力戦・アリーナのチケット制が気になる
- ダイスツリーの説明やリセット方法を分かりにくく感じる
- 育成用のゴールドや資源が足りにくいという声がある
- 対戦環境のバランス調整を望む意見がある
「ガチャなし=完全に運要素なし」ではなく、召喚や盤面変化にはランダム性があります。そのランダムを楽しめるかどうかで評価が分かれやすいゲームです。
ランダムダイス2の良かった点
特殊効果が噛み合った瞬間の爽快感が強い
ダイスの効果をすべて暗記していなくても、氷結や追加召喚などが連鎖すると目に見えて盤面が強くなります。序盤から「何かすごいことが起きた!」という気持ち良さがあり、理解する前でも遊び続けたくなりました。
毎試合違う展開なので作業になりにくい
召喚されるダイス、出目、イベントなど複数のランダム要素が重なるため、同じデッキでも毎回判断が変わります。決まった手順をなぞるより、その場で立て直すのが好きな人にはかなり相性が良いです。
ガチャなしで欲しいダイスへ進める
今作はダイス獲得の確率型ガチャを廃止し、プレイで集めた資源を使って欲しいダイスを選ぶ方向へ変更されました。「引けるまで待つ」より「このルートを伸ばす」と目標を決めやすいのが魅力です。
覚醒とサポーターで戦術の幅が広い
出目7の覚醒だけでなく、サポーターの特殊能力も戦況を変えます。盤面づくり、SP管理、覚醒までの合成、サポーターの使用タイミングが重なり、操作は簡単でも考えることは意外と多いです。
気になる点・人を選ぶところ
ダイスツリーは最初だと分かりにくい
育成ルートが広く、先の効果を見ながら最適な道を決めたい人には少し難しく感じるかもしれません。口コミでもツリーの説明不足やリセットのしづらさを気にする声があります。最初は使うダイスを絞り、必要な方向から触る方が安心です。
チケット制で好きなだけ連戦しにくい
協力戦やアリーナはチケットを使うため、一気に何時間も同じモードを周回したい人は制限を感じることがあります。毎日少しずつ遊ぶ人には合わせやすい一方、休日にまとめて遊びたい人は気になりやすい部分です。
ランダム性が苦手だとストレスになることも
ランダムな召喚やイベントは本作の面白さですが、狙った形が崩れることもあります。毎回同じ操作で安定して勝ちたい人より、予想外の盤面を立て直す過程まで楽しめる人向けです。
ガチャなし!リセマラは必要?
『ランダムダイス2』では、ダイス入手のための一般的な確率型ガチャが完全に廃止されています。ゲームプレイで獲得した資源を使い、自分で欲しいダイスを選んで解放していく仕組みなので、最初の無料ガチャで当たりを狙うタイプのリセマラは必要ありません。
アカウントを作り直すより、早めに協力戦やミッションを進めて育成資源を集める方が効率的です。2026年9月3日時点では、7日間のミッション達成で「陰陽のダイス」を獲得できる施策も案内されています。
課金は必要?無課金でも遊べる?
無課金でも遊べる?
基本の協力戦・アリーナやダイス育成は無料で遊べます。欲しいダイスもゲームプレイで得た資源から解放できるため、まず無課金でデッキを作り、覚醒やサポーターの戦術が自分に合うか確かめて問題ありません。
一方、口コミではチケットや育成資源の不足を気にする声があります。ランキングや短期間でのツリー育成を重視する場合は、課金による周回効率や報酬量の差を感じやすくなるでしょう。自分のペースで協力戦と育成を楽しむなら、無課金でも始めやすいゲームです。
主な課金候補
2026年9月3日時点のApp Storeでは、
- 初回購入300円
- シーズンパス1,500円
- VIP BOOST 2,000円
- VIP HOTDEAL 3,000円
などのアプリ内購入が確認できます。
少額なら300円の初回購入、継続するならシーズンパスが候補です。ブースト系は周回や育成効率を上げたい人向け。まず無料で遊び、チケット消費や育成速度が気になってから検討すると分かりやすいでしょう。
まとめ|ランダムダイス2は本当に面白い?
『ランダムダイス2』は、ランダムに召喚されるダイスをその場で組み合わせ、覚醒やサポーターまで使って敵を迎え撃つ戦略ディフェンスです。実際に遊ぶと、特殊効果が噛み合って一気に盤面が強くなる爽快感と、試合ごとに違う展開を立て直す楽しさがしっかりありました。
「タワーディフェンスは好きだけど毎回同じ攻略では飽きる」「ガチャより、自分で育成ルートを決めたい」「友達や他プレイヤーと協力して強いデッキを試したい」という人には特におすすめしやすい作品です。
基本プレイは無料なので、気になった人はまずダイスを召喚して、特殊能力が連鎖したときの爽快感やランダムな盤面を組み立てる面白さを体験してみてはいかがでしょうか。


